Martin Høj Sørensen

Resume

Mit navn er Martin Høj Sørensen og jeg er 25 år gammel.

Jeg blev færdiguddannet bachelor Software Ingeniør fra Aalborg Universitet sommeren 2010. På dette tidspunkt har jeg gennemført to uddannelser. Den første uddannelse jeg tog var Datamatiker ved Erhvervs Akademiet Århus.

I perioden mellem de to uddannelser var jeg ansat på fuld tid som .NET software udvikler i et lille års tid. Jeg deltog her i alle faserne lige fra kravspecificering til implementering og vedligeholdelse. Efter uddannelsen til software ingeniør og op til nu har jeg været ansat som systemudvikler, hvor jeg ligeledes har haft rollen som Scrum master og tech lead.

.NET platformen er den platform jeg foretrækker, men jeg skyr bestemt ikke væk fra andre muligheder og har da også erfaring med andet end .NET.

Med min baggrund i den praktiske Datamatiker uddannelse og den mere teoretiske Software Ingeniør uddannelse føler jeg at jeg har en god balance når det kommer til problemløsning og system udvikling og en robust værktøjskasse, som jeg udvider hele tiden.

Jeg er struktureret om mit arbejde og nyder både at arbejde med andre og for mig selv. Jeg er seriøs om det jeg laver, og forventer ligeledes at dem jeg arbejder sammen med er seriøse. Dermed ikke sagt at man ikke kan have det sjovt, for uden gode grin og godt sammenhold bliver hverdagen for grå og kedelig.

Min personlige indstilling er at man kommer længst med gå-på-mod, godt håndværk og et godt humør.

I min fritid nyder jeg madlavning, træning, spil, rejser og tid sammen med familie, kæreste og venner.

Profil

Navn: Martin Høj Sørensen
Adresse: Marie Curies Alle 81.1,8, 9220 Aalborg Ø
Fødselsdato: 11. oktober 1984
E-mail: martin@martinhs.dk
Webside: www.martinhs.dk

Erhvervserfaring

Oktober 2010 - nu: Systemudvikler for UVdata, Nørresundby
Fuldtidsansat som systemudvikler. Vi arbejder med .NET platformen og Firebird DB til udvikling af administrative web applikationer, frontend så vel som backend. Jeg er involveret i alle udviklingsfaserne, og har rollen som Scrum master og tech lead. Udviklingsmetoden der anvendes er Scrum.
Januar 2009 - December 2009: Deltids software udvikler for Pragmasoft ApS, Århus
Sporadiske opgaver igennem perioden. Vi arbejdede med .NET platformen og Microsoft SQL Server til udvikling af web applikationer, frontend så vel som backend. Jeg var involveret i alle udviklingsfaserne. Udviklingsmetoden der blev anvendt var Scrum.
Maj 2008 - December 2008: Fuldtids software udvikler for Pragmasoft ApS, Århus
Fuldtidsansat som softwareudvikler. Vi arbejdede med .NET platformen og Microsoft SQL Server til udvikling af web applikationer, frontend så vel som backend. Jeg var involveret i alle udviklingsfaserne. Udviklingsmetoden der blev anvendt var Scrum.
Januar 2007 - Januar 2008: IT-assistent ved Suzlon A/S, Århus
Stillingen indebar support til diverse it-relaterede problemer for de ansatte. Administration af ansatte og inventar. Design og scripting af PDF-formular i Adobe Livecycle Designer. Diverse ad hoc it-relaterede opgaver.

Uddannelse

2009 - 2010: Bachelor of Science (BSc) in Software Engineering ved Aalborg University, Denmark
6. semester: Tema: Applikations Udvikling.
Vi udviklede et socialt netværk, StudyLife, i lighed med Facebook. Fokus var på udvikling af større applikationer og organisering af arbejdet imellem flere projektgrupper. Vi var 4 projektgrupper som skulle samarbejde for at udvikle et samlet system.
5. semester: Tema: Embedded Realtime Systems.
Vi udviklede en pakke håndterings robot, PacMan, som konceptuelt var det samme som en CPU scheduler. Robotten blev udviklet ved hjælp af LEGO Mindstorms NXT.
4. semester: Tema: Sprog Teknologi.
Vi udviklede et programmeringssprog, OGEL, til LEGO Mindstorms NXT og en compiler til sproget.
2006 - 2008: Datamatiker Datamatiker ved Erhvervsakademi Århus
Uddannelsen fokuserede på den praktiske til to programmering, systemudvikling, teknologi anvendelse og virksomheds- og organisationsteori. Under uddannelsen arbejdede vi primært med Java og .NET platformen. I løbet af mit afsluttende semester udviklede jeg, i samarbejde med en anden fra studiet og en virksomhed, et generisk booking framework. Formålet var at udvikle det så det var muligt at anvende det i en bred vifte af forskellige forretnings-grene, så som fitness centre, sommerhus udlejning, frisører og lignende.
2001 - 2004: Matematisk student fra Silkeborg Amtsgymnasium

Projekter

Uddannelses relaterede projekter

BSc i Software: StudyLife - Et socialt netværk for universiteter
6. semester projekt, med fokus på applikationsudvikling, multiprojekt-ledelse og test.
BSc i Software: PacMan - Et realtids pakkehåndterings system
5. semester projekt, med fokus på realtids systemer og reliability.
BSc i Software: OGEL - Et objekt-orienteret event-baseret programmeringssprog til LEGO Mindstorms NXT
4. semester projekt, med fokus på programmeringssprogs teknologi og compiler udvikling.
Datamatiker: Generisk Booking Framework
5. semester projekt, med fokus på udvikling af applikationer til rigtige virksomheder med rigtige problemer.
Datamatiker: Classic Snake Remake
4. semester mini-projekt, med fokus på spil mekanismer og anvendelse af DirectX under C#.
Datamatiker: AABC SMS System
4. semester projekt, med fokus på systemudvikling, udviklings metoder og kommunikationsteknologi.
Datamatiker: CNDS aka Cyber-Ninja Death Squad
3. semester projekt, med fokus på computer netværk og distribuerede systemer. Resultatet var et netværksbaseret top-down shooter multiplayer spil, baseret på en client-server arkitektur.
Datamatiker: KSS – Kreditstyringssystem
2. semester projekt, med fokus på tværfaglig systemudvikling med organisations analyse involveret.

Andre projekter

Programmør på DADIU produktionen "Office Rage" - februar til marts 2010
Projektet forløb over en måned hvor jeg var frivillig programmør for en DADIU produktion i Aalborg. Resultatet blev spillet Office Rage som blev udviklet ved brug af Unity3D.

Teknologiske kvalifikationer

Programmering: C#, Java og lidt Haskell, Prolog, Scala, AspectJ og Lambda Calculus
Web Teknologier: HTML, CSS, XML, JavaScript, ASP.NET, ASP.NET MVC, ADO.NET
ORM Frameworks: NHibernate, Fluent NHibernate, netTiers
Databaser: Microsoft SQL Server, Firebird DB
Udviklings IDE'er: Eclipse, Visual Studio 2005/2008/2010
Game Engines: Unity, XNA
Version Control: SVN, CVS, GIT, Visual SourceSafe, Unity Assets Server
Sprog: Danish, English - skrive/tale/læse flydende
Udviklingsmetoder: Scrum, XP, waterfall, UP